7-3-1 ブロックを登録する
プロパティパレットを表示する
[表示]タブ-[パレット]パネル-[オブジェクトプロパティ管理]をクリックする。
画面上にプロパティパレットが表示される。
図形を選択する
キッチンシンクの図形を交差選択などですべて選択する。
プロパティを変更する
プロパティパレットから、以下を変更する。
A. [色]を[ByBlock]
B. [画層]を[0]
C. [線種]を[ByBlock]
D. [線の太さ]を[ByBlock]
ブロック用のプロパティに変更された。
図形の選択を解除する
キーボードの[Esc]キーを押して、選択を解除する。
図形の選択が解除された。プロパティパレットが必要のない場合は、「×」ボタンで閉じる。
ブロック定義コマンドを選択する
[ホーム]タブ-[ブロック]パネル-[作成]をクリックする。
ブロック定義コマンドが実行され、「ブロック定義」ダイアログボックスが表示された。
ブロックの名前を入力する
[名前]欄に「キッチンシンク」と入力する。
挿入基点を指定する
[挿入基点を指定]ボタンをクリックし、右上の端点をクリックする。
ブロックにする図形を選択する
[オブジェクトを選択]ボタンをクリックし、キッチンシンクの図形を交差選択などですべて選択し、[Enter]キーを押す。
ブロックに変換を選択する
[ブロックに変換]を指定する。
選択した図形が、ブロック定義コマンド終了後にブロックに変換される。
ブロック定義コマンドを終了する
[OK]ボタンをクリックする。
ブロック定義コマンドが終了し、ダイアログボックスが閉じる。